sexta-feira, 10 de agosto de 2007

e o resultado é este.
copiando-se um dedo, girando a 90º começamos a criar o polegar, daí para frente busquei as proporções da mão do bebê, que diferente da mão do adulto é bem gordinha.
a partir de outro cubo, ligamos os dedos ao mesmo, sempre organizando a quantidade de edges para não perder o controle, que é bem fácil de acontecer...
A mão já duplicada para os demais dedos, e escalada adequadamente.
Duplicando-se a malha sem perder sua organização (me refiro aos triângulos e polígonos de 5 lados, etc.), chegamos a um resultado bacana para o dedo.
Através de um cubo, criando extrusões e duplicações da malha criamos relevos para a ulha, as juntas dos dedos...

Comecei a modelagem das mãos, e como quero criar mãos e pés realistas, busquei referências na internet antes de começar... os sites edharris, antropus entre outros me ajudaram bastante...