sexta-feira, 10 de agosto de 2007

apesar de ter uma filha em casa que tornou-se meu modelo para o projeto, é muito difícil conseguir uma referência fotográfica 100% porque ela simplesmente não pára quieta um minuto... a não ser quanto está dormindo... bom, de qualquer forma algumas fotos me ajudaram bastante a definir as proporções do corpo, principalmente as medidas principais das pernas e braços.
Bom, o resultado final é este, acho que poderia ficar melhor mas infelizmente meu tempo está bem curto e passo então para a modelagem do corpo, que será bem simples.
por se tratar de um pé também gordinho, tentei juntar o máximo possível os dedinhos na tentativa de me aproximar do pé do bebê, mas não sei se o resultado serã tão bom assim...
tentei dar uma deformada nos dedos para ficarem mais reais, mas não é muito fácil manter isto organizado... fiquei na dúvida sobre a curvatura dos dedos embaixo, não sei se isto poderá prejudicar na animação a pisada do pé... talvez precise ajustar a modelagem...
da mesma forma, através de um cubo criei o corpo do pé, seguindo a mesma regra da organização da malha para não perder o controle na hora do merge...
aproveitando o dedo inicial, dupliquei os dedos para criar os demais...
Iniciei a modelagem do pé seguindo a mesma lógica, através de um cubo, modelamos a forma da unha, e através de extrusões vamos para o desenvolvimento do dedo.