segunda-feira, 9 de julho de 2007

bom, por enquanto é isto, agora parto para o corpo, o objetivo é criar o tronco já com roupa, e desenvolver com mais detalhes as mãos e pés.


e o resultado é este, sem muitos detalhes mas que vai funcionar bem para o que preciso.
mas logo depois vi que não ia dar certo de jeito nenhum... então parti para modelagem de uma touca simples, sem muitos detalhes, a partir de uma esfera....

bom, meu personagem vai ter uma touca, eu quero fazer a touca separada do modelo (caso preciso posteriormente dele sem a touca), e como ela tem 2 abas compridas de cada lado que fazem um nó para amarrar , bom sem saber muito bem como fazer comecei a partir de um cubo...
o personagem aqui já está um pouco mais caracterizado, acertadas as curvas da bochecha, o tamanho dos olhos, a posição da orelha... Os olhos fiz com 02 esferas soltas do modelo.

para mim este processo foi mais simples do que desconectar um polígono, desenvolver a orelha e posteriormente reconectá-la à cabeça... acho que o resultado ficou satisfatório.


tentei modelar a orelha a partir da própria cabeça, através da extrusão de polígonos.