sábado, 16 de junho de 2007

BOM, POR ENQUANTO É ISTO QUE TENHO, DAQUI PARA FRENTE É CORRER COM A MODELAGEM.
ESTOU DESENVOLVENTO O ROSTO EM "POLY-BY-POLY" POR UMA QUESTÃO DE COSTUME E TAMBÉM PORQUE ACHO MAIS FÁCIL DE CONTROLAR...

COMECEI A MODELAGEM PELA CABEÇA, QUE ENTENDO QUE SEJA A PARTE MAIS COMPLEXA DA MODELAGEM, POIS A IDÉIA É EXPLORAR TODOS OS GESTOS E MOVIMENTOS DO BEBÊ, E , PENSANDO NA ANIMAÇÃO, QUE COM CERTEZA VAI BUSCAR MUITOS "CLOSES" DE CÂMERA NO ROSTO DO PERSONAGEM.


VISTA LATERAL DO MESMO MODELO.



PRIMEIRO MODELO DE PERSONAGEM ELABORADO A PARTIR DE UMA FOTO.




ALGUMAS IMAGENS E CROQUIS DE
PERSONAGENS USADOS COMO
REFERÊNCIA PARA A MODELAGEM.
DE QUALQUER FORMA, ESTOU FOCANDO
O TRABALHO EM DESENVOLVER BEM
O ROSTO, MÃOS E PÉS, JÁ QUE A IDÉIA
É CRIAR UM PERSONAGEM COM ROUPA,
NÃO QUERO CRIAR NADA PARECIDO COM
AQUELES BEBÊS QUE DANÇAM DE FRALDAS
POR AÍ...

ANIMAÇÃO DE UM BEBÊ


BOM, ESTOU INCIANDO HOJE MEU BLOG SOBRE O TCC DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA DO SENAC, E DE CARA POSTO A REFERÊNCIA PRINCIPAL PARA MEU PERSONAGEM DE BEBÊ, MINHA FILHA ANA LAURA.